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Agent 设计模式(21 式)
Google《Agentic Design Patterns》21 个核心模式的中文精炼。一本「遇到这类问题用哪个套路」的模式食谱,补全前三个模块的盲区。
前三个模块分别按「能力维度」「工程地基」「harness 方法论」切;本模块换一把刀——按 21 个可复用的实现模式切,是一本「遇到这类问题,用哪个套路」的食谱。
来源是 Google 的《Agentic Design Patterns》(Antonio Gulli),这里取其中文精炼,参考 xindoo 的中文翻译项目。21 个模式可归成 6 组:基础执行 / 质量与安全 / 记忆与知识 / 协作与互联 / 控制与治理 / 推理与探索。
讲次编排:第 0 讲是全景地图——把 21 个模式一次铺开、归组、并标注「本课前三模块讲过没」;其后几讲只深入前三模块的盲区模式(反思、学习与适应、知识检索 RAG、智能体间通信 A2A、推理技术、优先级与探索),不重复已讲的工具/规划/记忆/异常/安全/评测。
适合:想要一份「招式速查」的人——知道遇到某类问题,业界有哪些成型套路可选。
讲次
第 0 讲
21 个 Agent 设计模式的全景地图
把 Google《Agentic Design Patterns》的 21 个模式一次铺开、归成 6 组,并标注本课讲过没。
第 1 讲反思与推理:让 Agent 回头改一遍、也想得更深
一遍过会错而不自知,反思带批评定向改,推理把思考显式化想得更深。
第 2 讲学习与适应 + RAG:让 Agent 不再每次从零,也不再瞎编
学习让 Agent 从反馈中改进策略,RAG 让它接上你的私有知识——都在上下文层做文章。
第 3 讲智能体间通信(A2A):当 Agent 开始互相说话,话会变形
多 Agent 协作的真正难点不是分工,而是它们之间怎么传话不失真。
第 4 讲优先级排序 + 探索发现:先做哪个,与如何不只走老路
优先级解决「先做哪个」,探索解决「敢不敢走没走过的路」——Module D 收官。
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